PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN
temario
1. Conoce Autodesk Maya
Instalación y Códecs
Interfaz
2. Creación y Modificación de Objetos
Atributos
3. Proyecto: Sistema Solar
Emparentamiento y Agrupación
Tipos de Interpolación
4. Proyecto: Rebote de pelota I
Modelado y Rigging básico de pelota
Constraints
Animación de pelota estática
Timing y Spacing
5. Proyecto: Rebote de pelota II
Animando distintos pesos
Traslación y rotación de pelota
6. Proyecto: Péndulo
Modelado y Rigging básico de Péndulo
Forward Kinematics
Arcos
Follow Through & Overlapping Action
7. Proyecto: Ardilla
Modelado y Rigging Básico de Ardilla
Layout
Blocking
First Pass
8. Proyecto: Lámpara
Inverse Kinematics
Leading Action
Principios de Animación
Comienzo: 14 de enero 2025
Duración: 12 Semanas
Costo: $270 USD