aprende animación 3d

Un curso, tres módulos.

Si sueñas con dar vida a tus personajes y contar historias a través del movimiento, este curso te guiará paso a paso desde los fundamentos hasta animaciones complejas con actuación. Aprenderás desde los principios básicos hasta el acting, con una estructura diseñada para que avances de manera progresiva y domines cada aspecto de la Animación 3D.

Inicio: 21 de abril de 2026.
Una vez por semana - 18.30 a 20 hs - horario vancouver

módulo 1:
principios de animación

Aprende los 12 principios básicos para crear movimientos llenos de vida. Este módulo es la base para cualquier proyecto animado que realices.

Duración: 13 semanas

Carga horaria: Clase en vivo (una vez por semana).

Software requerido: Autodesk Maya

1 mes de descanso



módulo 2:
Body Mechanics

Lleva tu animación al siguiente nivel creando caminatas, saltos y acciones fluidas. Aquí desarrollarás ritmo, peso y equilibrio en cada pose.

Duración: 13 semanas

Carga horaria: Clase en vivo (una vez por semana).

Software requerido: Autodesk Maya

1 mes de descanso



MÓDULO 3:
ACTING

Da vida a personajes que piensan y sienten. Aprende a transmitir emociones y reacciones auténticas en cada gesto y conecta con tu audiencia.

Duración: 13 semanas

Carga horaria: Clase en vivo (una vez por semana).

Software requerido: Autodesk Maya

calendario de pagos:

duración

El curso consta de 3 módulos de 13 semanas cada uno, con un cuarto módulo opcional de cortometraje animado para quienes deseen seguir profundizando. Durante el programa, tendrás acceso a:

  • Clases de Teoría y Demostración: Aprendizaje de conceptos y técnicas nuevas.

  • Clases de Feedback: Revisión y ajustes de tu trabajo.

Cada clase tiene una duración de 1 hora y 30 minutos,

precio

Se requiere un primer pago de inscripción de $200 USD para asegurar tu lugar.


Una vez iniciadas las clases, se realizan
3 pagos de $100 USD, uno por mes.

Al finalizar cada módulo hay un mes de descanso, durante el cual no se realizan pagos.

requisitos

  • Autodesk Maya (2019 en adelante)

  • Conexión a Internet estable

  • Acceso a Zoom

  • Tener 18 años o más.

Nuestro curso tiene un cupo limitado para ofrecerte una experiencia personalizada.

Esto nos permite dedicar el tiempo necesario a revisar cada trabajo y brindarte retroalimentación detallada ayudándote a mejorar y alcanzar tu máximo potencial en animación.

temario


PRINCIPIOS
DE ANIMACIÓN

módulo 1

1. Conoce Autodesk Maya

  • Instalación y Códecs

  • Interfaz

2. Creación y Modificación de Objetos

  • Atributos

3. Proyecto: Sistema Solar

  • Emparentamiento y Agrupación

  • Tipos de Interpolación

4. Proyecto: Rebote de pelota I

  • Animación de pelota estática

  • Timing y Spacing

5. Proyecto: Rebote de pelota II

  • Animando distintos pesos

  • Traslación y rotación de pelota

6. Proyecto: Péndulo

  • Forward Kinematics

  • Arcos

  • Follow Through & Overlapping Action

7. Proyecto: Ardilla

  • Layout

  • Blocking

  • First Pass

8. Proyecto: Lámpara

  • Inverse Kinematics

  • Leading Action


módulo 2:

BODY MECHANICS

1. Siluetas

  • Exploración de rigs humanoides

2. Walk Cycle

  • Ciclos infinitos

3. Run Cycle

4. Jump

  • Principios de animación aplicados a un rig humanoide

5. Stand Up

  • IK/FK Switch

6. Throw/Heavy Weight

  • Constraints

7. Action Shot


El temario puede variar dependiendo del progreso de cada grupo en particular.

módulo 3:
Acting

1. Storytelling y Actuación

2. Creación de Librería de Expresiones

3. Boca

4. Ojos

5. Cejas

6. Blinks (Parpadeos)

7. Eye Darts

8. Pantomima

9. Creación de Librería de Mouth Shapes

10. Lip Sync

11. Acting Shot

Conoce a ray.

Con su enfoque personalizado, Ray te guiará para que alcances tu máximo potencial en la Animación 3D. ¡Descubre más sobre su experiencia y cómo puede ayudarte a lograr tus metas!